2025-11-14“差不多”不是我們的標準,品質源于“不必要”的堅持!
在三維動畫項目中,我們偶爾會聽到客戶朋友說:“看著沒問題,差不多就行了。” 我們非常理解,作為非專業人士,您可能更關注整體的動畫節奏和最終效果,對背后的細節并不了解。認為三維動畫不過是一種視覺展示手段,只要大致呈現出想要表達的內容就足夠了,細節似乎并不那么重要。在邁維動漫,我們的團隊常常會為了一個鏡頭、一個材質“死磕”到底——也許是為了一束光影的角度反復調試,也許是為了機械運轉時一顆螺絲的轉動分鏡反復打磨,也許是為了水流特效的每一幀物理軌跡反復模擬——這并非固執,而是源于一份專業責任。我們不僅要實現您看得見的精彩,更要守護您看不見的極致。
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